1. Мастера имеют право отказать игроку в желаемой роли (в т.ч. в кроссполе), предложить другие варианты ролей или отказать в участии в игре без публичного объяснения причин.
2. Если ваша заявка одобрена, мастера ожидают от вас своевременного получения актуальной информации о вашем персонаже в письменном виде. Неодобренная мастерами информация считается недействительной в рамках игры.
3. Вежливое и уважительное отношение игроков к мастерам гарантирует вежливое и уважительное отношение мастеров к игрокам.
4. Игроки, не приславшие квенту за месяц до игры и не сдавшие взносы в оговоренные правилами сроки, до игры не допускаются. Возможность сдать взнос позднее сроков или на полигоне оговаривается с мастерами заранее и индивидуально.
5. Игроки младше 18 лет допускаются на полигон исключительно при наличии расписки от родителей (опекунов) - форма расписки.

@темы: правила

«Наши дети на пороге во взрослую жизнь и в их силах проявить истинную магию, которая изменит мир!
И мы обязаны предоставить все возможности к этому»
- выдержка из речи Президента Магического Сообщества

от 23 марта 1986 года,
интервью в газете Wizard Tribune.


Официальная политика Министерства Магии - Магическая Британия взяла курс на светлое будущее. Тёмная магия искореняется как класс - заклинания, артефакты, книги и прочее-прочее. Также сглаживается классовое неравенство по признаку происхождения (интеграция чистокровных и магглорожденных) и узакониваются права других разумных существ (гоблины, русалки, кентавры), а оборотни признаются полноправными членами общества.

​Выбранный Министерством курс считается единственно законным в рамках Магической Британии. Официальной оппозиции не существует. Негласно же происходит разделение общества на 3 партии:

​ 1) Всецело поддерживающие политику Министерства.

2) Те, кто согласен с общим вектором политики Министерства, но считают, что те перебарщивают с методами и перегибают палку.

3) Те, кто против политики Министерства и за сохранение старых традиций, те, для кого чистота крови и наследие рода - не пустой звук.

@темы: правила, политика

Чужой среди своих | Кот Шредингера | Дитя Декабря|
Дорогие игроки! Обращаем ваше внимание, что для того, чтобы сообщить нам о своем желании принять участие в игре, необходимо заполнить предварительную заявку.

Наличие предварительной заявки на почте у мастеров = сообщение нам о Вашем желании принять участие в игре.

Пожалуйста, прежде чем присылать нам полноценную квенту, прописывая персонажа в подробностях, расскажите нам о нем вкратце в вашей предзаявке. Так мы сможем заранее понять, куда и как логичнее вписать Вашего персонажа в нашу сетку ролей и предварительно согласовать с Вами всевозможные детали и нюансы.

ПРЕДЗАЯВКА

@темы: заявки

20:31

МГ

Эльрик


Тэнхъе


Симба


Мастерская почта: [email protected]


@темы: МГ

Общие правила по магии

@темы: правила

Безжалостны истории страницы,
Писать на них - удел не слабаков.
За каждой строчкой - чьи-то судьбы, лица,
Рев пламени, лязг стали, стук подков.​

Но время - добрый друг и враг заклятый -
Неумолимо увлечет их в тень,
И станет для потомков просто "датой"
Кому-то жизнь перевернувший день.

(с) О. Громыко

История

@темы: история, правила

Безвыходных положений не бывает.
(народная мудрость)

Даже если вас съели, у вас есть два выхода…
(ещё одна народная мудрость)

Вопросами жизни и смерти уже не первую сотню лет занимается Отдел Тайн. Ну да и пусть себе занимается; мы же не ставим себе задачи вникать во все тонкости подобных изысканий, а посему к сведению придётся принять лишь тот минимум знаний, который должен быть известен каждому волшебнику.

Итак.​

@темы: правила

Гарри продолжал молчать, пытаясь подобрать слова,
которые внезапно закончились, — все, даже матерные.
(с)


Правила

@темы: правила

«Торжественно клянусь,
что замышляю шалость и только шалость.»


Хулиганские чары

@темы: правила

Правила

@темы: правила

18:36

Анонс

Спустя семь лет после падения Темного Лорда, Министерство Магии продолжает беспощадную кампанию по уничтожению любых проявлений темной магии. На руинах судеб, разбитых Волдемортом, зарождается новый мир. Мир, в котором нет места Тьме. Мир, в котором зло карается железной рукой правосудия. Мир, в котором ценятся дела, а не статус крови или положение в обществе. Прекрасный новый мир. ​

Это поколение магов, выросших в состоянии войны и страха.
Это поколение детей, которые научились убивать.
Это поколение взрослых, которые жили от войны до войны.

Но война закончилась.
И теперь им нужно учиться жить в мире.​

@темы: анонс

И, выбирая себе историю,
я не спрошу о последних словах.
Узнаю о песнях ночью у моря
и о наличии волшебства.
И я обязуюсь листать страницы
от корки до корки,
чтобы даже месье писатель
смог бы гордиться таким
добросовестным персонажем.
​​
(с) Немного Нервно


Творческое объединение "Вольные Алхимики" (мастера: Эльрик, Тэнх, Симба) представляет полигонную ролевую игру по мотивам книг Дж. К. Роулинг "Дивный новый мир".

Действие игры происходит в промежутке между окончанием седьмой книги и эпилогом к ней. Хогвартс. 1 сентября. На дворе 2005 год. С тех пор, как Гарри одержал победу над Темным Лордом прошло 7 лет. Небо магической Британии - мирное небо нового мира. Страна возрождается, шагая навстречу новой эпохе. Как гласят лозунги Министерства Магии - "Пришло время строить мир, который будет лучше, чище и светлее - прекрасный новый мир без зла и тёмной магии".

Мы предлагаем вам окунуться в мир волшебства, выйти за рамки известной нам истории и увидеть своими глазами, как меняется Хогвартс. Возможно, именно вам удастся изменить ход истории и приложить руку к созданию нового мира или же, наоборот, сохранить многовековые традиции.

Даты проведения игры: 21-22 сентября 2013 года
Место проведения: Московская область, коттедж (информация о точном месте проведения появится позднее, чуть ближе к датам игры)
Предполагаемое количество участников: 45-50 человек

@темы: концепт